更新時(shí)間:2023-10-29 14:09:46作者:佚名
游戲是我們休閑娛樂(lè)的閑暇形式,游戲地方出現(xiàn)促使我們的生活多了好多的樂(lè)趣,如今越來(lái)越多的人都喜歡游戲,尤其動(dòng)畫(huà)游戲,動(dòng)畫(huà)游戲的畫(huà)面更為逼真,可玩性較高,是好多小女孩偏愛(ài)的游戲之一游戲設(shè)計(jì)學(xué)校,這么動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)中學(xué)的相關(guān)知識(shí)我們又了解多少呢?
游戲動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類(lèi)文明成果和潮流之間的紐帶,游戲動(dòng)畫(huà)又是一個(gè)青春與活力激發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大中學(xué)生尋夢(mèng)的舞臺(tái)??梢灶A(yù)見(jiàn),在傳統(tǒng)藝術(shù)漸漸被邊沿化之時(shí),游戲動(dòng)畫(huà)藝術(shù)將逐漸主導(dǎo)大眾文化新潮。隨著游戲動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意與技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才游戲設(shè)計(jì)學(xué)校,早已成為動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展的急切須要。
學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)動(dòng)畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)繪畫(huà),靜物結(jié)構(gòu)繪畫(huà),人物結(jié)構(gòu)素描練習(xí);初步使用。
(2)原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)畫(huà)美術(shù)的概述,美術(shù)透視,布光、形式美法則;結(jié)構(gòu)繪畫(huà)與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)素描,疏密繪畫(huà)的形體打造;基本工具,濾鏡,色調(diào)原理,色調(diào)設(shè)定方式,圖片療效制做;工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的勾畫(huà)。
(3)道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):動(dòng)畫(huà)道具、靜物寫(xiě)生,道具原畫(huà)設(shè)計(jì)與勾畫(huà);場(chǎng)景原畫(huà)創(chuàng)意與勾畫(huà),山、石、樹(shù)、建筑等的勾畫(huà)技巧;場(chǎng)景原畫(huà)的色調(diào)設(shè)定,的場(chǎng)景勾畫(huà)。
(4)動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì):動(dòng)畫(huà)角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖解讀,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)勾畫(huà);男、女角色原畫(huà)創(chuàng)意與勾畫(huà);植物結(jié)構(gòu)解剖闡述,q版植物與怪物、人性化昆蟲(chóng)與怪物概述;植物與怪物原畫(huà)創(chuàng)意與勾畫(huà);角色原畫(huà)色調(diào)設(shè)定,的角色勾畫(huà)。
(5)二維動(dòng)漫設(shè)計(jì):了解Flash的各類(lèi)功能,動(dòng)漫制做基本原理;把握器件、庫(kù)、圖層以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方式;結(jié)合療效音、背景音樂(lè)以及借助媒體流使視頻持續(xù)播放;動(dòng)畫(huà)分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)方式,應(yīng)用鏡頭手法方法。
(6)3D基礎(chǔ)知識(shí):概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開(kāi)與UV編輯器的使用。
對(duì)于動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)中學(xué)可學(xué)的內(nèi)容似乎有好多,對(duì)于好多選擇了動(dòng)畫(huà)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的學(xué)子來(lái)講,選擇一所好的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中學(xué)堪稱(chēng)是再重要不過(guò)的了。好的漫畫(huà)游戲設(shè)計(jì)中學(xué)在教學(xué)上,專(zhuān)業(yè)性上都是比較值得推薦的。尤其是學(xué)習(xí)內(nèi)容更為全面。
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