更新時(shí)間:2024-09-10 18:35:55作者:留學(xué)之路
Polygon是一個(gè)數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ),指的是由三條或三條以上共面直線圍成的圖形。這些直線稱為圖形的邊,每個(gè)交叉點(diǎn)稱為頂點(diǎn)。在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,polygon通常用于圖形渲染,特別是在3D圖形中。它們通常被用來表示現(xiàn)實(shí)世界中的物體或虛擬世界中的場(chǎng)景。
1. Polygon drawing:繪制多邊形
2. Polygon intersection:多邊形交
3. Polygon clipping:多邊形剪裁
4. Polygon modeling:多邊形建模
5. Polygon surface:多邊形曲面
6. Polygon mesh:多邊形網(wǎng)格
7. Polygon rendering:多邊形渲染
8. Polygon hull:多邊形殼
9. Polygon fill:填充多邊形
10. Polygon細(xì)分:細(xì)分多邊形
這些短語(yǔ)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、幾何學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺等領(lǐng)域中經(jīng)常使用,用于描述和處理多邊形相關(guān)的概念和問題。